最先端の学びで、プロを目指す!

マンガ・アニメ学科

2年制|Cartoon & Animation

創る楽しさ、伝わる感動。 クリエーターになるために。

マンガとアニメーションの知識・技術を習得し、クリエイティブ業界で活躍できる人材を育成する学科です。企画力・描画力・編集力、さらにデジタル技術をあわせ持ったクリエーターとして、マンガ・アニメ・イラスト業界での活躍を目指します。

#漫画家 #漫画家アシスタント #キャラクターデザイナー #アニメーター #Web漫画デザイナー #漫画原作者 #イラストレーター #アニメ制作進行

主な活躍のフィールド

漫画家 / 漫画家アシスタント / キャラクターデザイナー / アニメーター / Web漫画デザイナー / 漫画原作者 / イラストレーター

CLASSWORK

授業紹介

  • Manga Basics

    マンガ基礎Ⅰ・Ⅱ

    デジタル・アナログでのキャラクターの描き方から背景までの漫画の作画技術を学びます。

  • Digital Comic Production

    デジコミ制作

    WEBやスマホアプリで読まれるWebtoon形式での漫画の演出やカラーの着彩技術を学びます。

  • Manga & Anime Production

    アニメーション演習

    AfterEffectsでのショートアニメーションの制作技術を学びオリジナルアニメを制作します。

  • Manga Storyboarding

    ネーム技法

    プロット、ネーム制作などの漫画のストーリーづくりを学びます。また、出版社編集者によるリモート講評を行います。

学生作品をみる

可能性を広げる選択授業

通常の授業に加え、キミの可能性を広げる様々な選択授業があります。積極的に受講しよう。

  • 年度により選択授業の科目や内容が変更になる可能性があります。
  • 似顔絵技法Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ

    似顔絵制作の技法の追求、オリジナリティーの確立を目指します。

  • デッサン技法

    技法や構成、表現を研究し、デッサン力向上を目指します。

  • ビジネスソフト演習

    Word、Excel、PowerPointを修得します。

  • ホームページ演習Ⅰ・Ⅱ

    ホームページ制作の基礎知識から応用技術までを修得します。

  • DTP演習Ⅰ・Ⅱ

    チラシやパッケージ制作を通してデザイン力・技術力向上を目指します。

  • ポートフォリオ演習

    就職活動に必要なポートフォリオ制作の基礎的な知識や方法を修得します。

カリキュラム

カリキュラムの構成や内容については変更する場合があります。
デザイントライアルとは、コンペや産学連携などの作品制作を行い、目的意識と技術の向上を目指す授業です。

前期
4月 〈新入学生〉
BASIC STUDY(入学後1ヶ月集中トレーニング)
デッサン、色彩(平面構成)など
5月〜9月 メディア概論 色彩学
デッサン コンピュータ演習 Ⅰ
アニメ背景美術 Ⅰ マンガ基礎 Ⅰ
デジタル作画 Ⅰ ネーム技法
キャラクターデザイン キャリアガイダンス Ⅰ
後期
10月〜2月 美術史 造形表現
コンピュータ演習 Ⅱ キャリアガイダンス Ⅱ
マンガ基礎 Ⅱ アニメ背景美術 Ⅱ
デジタル作画 Ⅱ コンテ技法
マンガトライアル Ⅰ アニメーション演習 Ⅰ
マンガ演習 Ⅰ

時間割

前期の内容です。※は希望者のみです。

9:30~11:00 11:10~12:40 13:30~15:00 15:10~16:40
月曜日 キャラクターデザイン キャラクターデザイン ネーム技法
火曜日 メディア概論 デジタル作画 Ⅰ デジタル作画 Ⅰ
水曜日 色彩学 マンガ基礎 Ⅰ マンガ基礎 Ⅰ
木曜日 コンピュータ演習 Ⅰ コンピュータ演習 Ⅰ キャリアガイダンス Ⅰ ※選択授業
金曜日 デッサン デッサン アニメ背景美術 Ⅰ ※選択授業

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