学科紹介

学科紹介/グラフィックデザイン科 コンピュータグラフィックス専攻
  • グラフィックデザイン科 グラフィック・広告専攻
  • グラフィックデザイン科 コンピュータグラフィックス専攻
  • 主なカリキュラム
  • 作品作りの流れ
  • めざせる職業・資格
  • デザインプロデュース科
  • イラストレーション科
  • まんが科
  • 造型アート科
  • 研究科

学科紹介/グラフィックデザイン科 コンピュータグラフィックス専攻

映画やゲームに欠かせない迫力ある3DCG。
TVやアニメ、WebサイトにもCGは幅広く使われ
今や、メディアの世界はCG技術とともに進化していると言えます。
本専攻では、コンピュータ操作やCGソフトウェアの基本技術はもちろん
最新のデジタル技術や3DCG映像の制作スキルを習得。
独創性を磨き、技術を高めることで、個性が光る才能を育んでいます。

主なカリキュラム

1年次

CG概論でCGの歴史や2D・3DCGの基礎理論を学習した後、基礎的な3DCGソフトの技術を習得します。
また、デッサンの授業ではCGによるキャラクターデザインなども視野に入れ、描写力を身につけます。

3DCGI・II

CINEMA4Dの基本操作の学習を通して、3D画像制作の技術・知識の学習をし、オリジナルイメージの具現化力を身につけます。


CG演習I

Illustrator、Photoshop、Flashを使ったアニメーション制作の技術・知識を学習します。


イラストレーションI・II

CGアニメーションのビジュアル世界観を決定するにはまず、手描きのイラストレーション力が重要です。描画材の特性を生かした、イラストレーション表現を学習します。

2年次

アニメーション制作に必要不可欠なストーリー構築や絵コンテの作成などを演習します。
その他にもコンテンツの作成や、After Effectsなどのソフトを用いて映像を編集・加工する技術なども習得します。

CGアニメーション

オリジナル2D・3Dアニメーションを制作するため、使用ソフトの総合的な技術・知識を学習します。


Web演習II・III

HPの素材制作から各ページの構成・編集デザインまでの一連を、実践的に学習します。


モバイルコンテンツ演習

電子書籍制作のためのオーサリング技術と、Flashを用いたモバイルコンテンツの基礎的制作技術を学習します。

作品づくりの流れ

最先端のCG技術を学び、個性豊かなキャラクターを制作します。

ストーリーを考えながらオリジナルキャラクターを制作します。
先生の指導のもと、よりイメージに近い
カタチや動きをCGでつくり出します。

ラフイメージ・キャラ設定

3DCGで制作するため、まずはイメージしたキャラクターのラフをさまざまな角度から数パターン描き、キャラクターの性格(特性)を設定します。

3DCGソフトでモデリング

完成したイメージをもとに、3DCGソフトでモデリング。まずは大まかにフォルムを決め、さまざまな角度から形を整えてつくりこみます。

マテリアルの設定

次にキャラクターの表面材質を設定。この設定の仕方によってはキャラクターが台無しになってしまうので慎重につくりこみ、細かく設定していきます。

レンダリング

最後にレンダリングをし、3DCGキャラクターが完成。この時、光の向きや量、影の付き方などを何度も確認しながらレンダリングを行ないます。
※ CGで物体の見え方を計算しながら、その画像を作成していくこと。

めざせる職業・資格

ゲームや映画などで使われるCG映像や3Dキャラクターをつくる仕事。最近ではテレビやCMでもCGが使われるためニーズは高い。
あらゆる技法を使って2D・3Dのオリジナル作品を生み出すアーティスト。
ホームページなど、Webサイトのデザインを行なう仕事。ビジュアルのデザイン性だけでなく、使い勝手の良さも求められる。
その他のめざせる職業 めざせる資格
●CGアーティスト
●Macオペレーター
●グラフィックデザイナー など
●レタリング検定 ●色彩検定 ●DTP検定
●CG検定 ●専門学校准教員資格 ●Webデザイナー検定
●短期大学卒業資格(通信教育併修者) など

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